与《生化危机》系列前几部作品相比,《生化危机7》可能是最恐怖的一作。作为《生化7》续作的《生化危机8:村庄》,卡普空在听取玩家意见后做出了妥协,降低了本作的恐怖感。
《生化危机8》是继承了前作的故事,而且延续了第一人称玩法的设定,但相较于前作《生化危机8》的紧张感和恐怖程度有所降低。如果玩家已经体验了《生化危机8》的试玩版,会发现本作更加倾向于探索和动作。
《生化危机8》的制作人神田刚近日在接受采访时表示,“我们从《生化危机7》中获得的玩家反馈大部分都是,太吓人了,根本不敢玩。一方面我们把此作为褒奖,因为我们的努力得到了肯定。但我们的目标始终都是打造一款让所有玩家都能够轻松体验的游戏。因此相较于《生化危机7》,我们放缓了《生化8》的紧张曲线,让玩家不至于一直处于恐惧之中。”
神田刚称,开发团队对每一部《生化危机》新作的目标都不是简单的在恐惧感上做加法,而是能够使游戏在紧张感和游戏体验上达到更好的平衡,这对游戏也很有意义。
“我们必须始终注意的是游戏的紧张曲线。如果玩家一直处于紧张状态和环境中,就会对恐惧免疫。这时一些快乐和温馨的体验就起到了很好的缓冲,不至于玩家完全麻木。生化危机中的安全屋和保存点就是这样的作用,在这里玩家知道自己是安全的,可以完全放下心来,深呼吸。”
《生化危机8:村庄》的故事发生在《生化危机7》数年后,伊森一家平静幸福的生活,被突然出现的克里斯无情打破,为了夺回被抢走的女儿,伊森再度投身死地。本作将于5月8日正式发售,登陆PlayStation 5/4,Xbox Series XS,Xbox One和PC平台,敬请期待。
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